นักพัฒนาเกมวิดีโอจาก The Bay Area

แม้จะมีหลายคนที่เชื่อมโยง Silicon Valley กับศูนย์เทคโนโลยีไปสู่ Bay Area นักพัฒนาเกมยอดนิยมก็แพร่กระจายไปทั่วทั้งภูมิภาค แม้ว่าพื้นที่ดังกล่าวจะไม่มีวิดีโอเกมตั้งอยู่ในซานฟรานซิสโกภูมิภาคนี้มีความสุขที่จะได้นักพัฒนาเกมที่น่าประหลาดใจบางคนที่ทำงานที่นี่
Zynga
หลายคนอาจจะเขียน Zynga ออกอย่างไม่เป็นธรรมในฐานะนักพัฒนาสื่อสังคมออนไลน์ที่ได้รับเงินสด แต่ก็ไม่ยุติธรรมที่จะปฏิเสธการมีอิทธิพลที่พวกเขามีต่ออุตสาหกรรมเกมวิดีโอเป็นส่วนใหญ่ Zynga มีสำนักงานใหญ่ตั้งอยู่ที่ 8th Street ใกล้ 80 Freeway ทำให้สามารถสร้างอุตสาหกรรมที่มีมูลค่าหลายล้านดอลลาร์พร้อมกับเกมที่ได้รับความนิยมเช่น FarmVille และ CityVille แม้ว่าพวกเขาจะได้รับการวิจารณ์เนื่องจากความคิดริเริ่มและคุณภาพเกมของพวกเขา แต่พวกเขาได้กลายเป็นหนึ่งในนักพัฒนาเกมมือถือชั้นนำของโลกและได้รับอิทธิพลอย่างมากจากรูปแบบการเล่นฟรีที่กำลังกวาดอุตสาหกรรมเกมวิดีโอ
Double Fine Productions, Inc.
สตูดิโอที่โดดเด่นแห่งนี้ก่อตั้งขึ้นใน 2000 โดยวิดีโอเกมตำนาน Tim Schafer หลังจากออกเดินทางจาก LucasArts ที่มีอิทธิพล Double Fine ได้สร้างชื่อเสียงในฐานะ บริษัท ที่สร้างเกมที่มีเอกลักษณ์โดดเด่นซึ่งผสมผสานและตรงกับความต้องการประเภทต่างๆ เกมที่ชอบ Psychonauts และ Brütalตำนาน มีนักวิจารณ์และแฟน ๆ ติดใจ แต่สตูดิโอไม่ได้เห็นความสำเร็จเชิงพาณิชย์มากนักในการเผยแพร่เกมของพวกเขา Double Fine เป็นสิ่งสำคัญเนื่องจากเป็นหนึ่งใน บริษัท รายใหญ่รายแรกที่เข้าร่วม crowdfunding พวกเขาประสบความสำเร็จในการสร้างเกมของพวกเขา อายุแตก ผ่าน crowdfunding คนเดียว การดูแลของ Schafer ใน บริษัท ยังคงสร้างแรงบันดาลใจให้กับแฟน ๆ และตอบแทนพวกเขาด้วยเกมวิดีโอยอดเยี่ยมที่สุดในอุตสาหกรรมทั้งหมด
LucasArts
LucasArts ด้วยคำเพียงคำเดียวคุณก็สามารถจินตนาการถึงคลื่นยักษ์ที่มหันต์ของความคิดถึงสำหรับแฟนวิดีโอเกมที่เติบโตขึ้นมาพร้อมกับเกมที่ประสบความสำเร็จของพวกเขาใน 1990 และ 2000s ก่อตั้งขึ้นโดย George Lucas ใน 1982 ในฐานะ Lucasfilms Games บริษัท เติบโตขึ้นอย่างรวดเร็วและกลายเป็นหนึ่งในผู้พัฒนาและเผยแพร่วิดีโอเกมรายใหญ่ที่สุดในสหรัฐอเมริกา ด้วยความหลากหลายของวิดีโอเกมที่ยอดเยี่ยมรวมถึงเกมสตาร์วอร์หลายเกม LucasArts ได้เปลี่ยนภูมิทัศน์ของวิดีโอเกมตลอดไป น่าเสียดายที่ใน 2013 บริษัท ได้ปิดตัวลงและกลายเป็นทีมเล็ก ๆ เพื่อให้ Disney สามารถเผยแพร่เกมภายใต้แบนเนอร์ได้ แม้ว่าเราจะไม่เห็นเกมที่พัฒนาขึ้นใหม่ LucasArts เราสามารถเล่น remaster ล่าสุดของวันของ The Tentacle โดย Double Fine
Campo Santo
สตูดิโอใหม่ล่าสุดและมีแนวโน้มมากที่สุดในรายการนี้คือ Campo Santo ของซานฟรานซิสโกซึ่งก่อตั้งโดยเจคร็อดกินและ Se อนวานัวแมนนักพัฒนาเกมปากโป้งก่อนหน้านี้ Campo Santo เพิ่งเปิดตัวเกมแรกของพวกเขา Firewatch, ซึ่งมีผู้เล่นดำน้ำในถิ่นทุรกันดารไวโอมิงใน 1989 ขณะที่พวกเขาสำรวจชีวิตของคนเฝ้าระวังไฟที่โดดเดี่ยว เกมได้รับการปล่อยตัวเมื่อเดือนกุมภาพันธ์ 9 2016 และได้รับการยกย่องอย่างรวดเร็วสำหรับภาพที่น่าทึ่งเรื่องการบิดและการเล่นเกมที่เป็นเอกลักษณ์ แม้จะไม่มีการครอบครองที่สตูดิโออื่น ๆ ส่วนใหญ่มีอยู่ในรายการนี้ แต่ Campo Santo ก็โดดเด่นในฐานะ บริษัท เพื่อคอยติดตาม
Crystal Dynamics
เราทุกคนรู้จัก Lara Croft แต่คุณรู้หรือไม่ว่าส่วนใหญ่ Tomb Raider เกมถูกสร้างขึ้นจากพื้นดินขึ้นใน Redwood City? Crystal Dynamics ก่อตั้งขึ้นใน 1992 และได้สร้างเกม 36 ขึ้นใน 20 ตลอดอายุการใช้งานของปี แม้ว่าจะเป็นที่รู้จักกันดีในการสร้าง Tomb Raider อสังหาริมทรัพย์ แต่เดิมพวกเขาได้รับชื่อเสียงสำหรับพวกเขา Gex ชุด. ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา บริษัท ได้มุ่งเน้นการมุ่งเน้นไปที่ Tomb Raider เท่านั้น โครงการและได้เปลี่ยนโทนสีให้พอดีกับ Lara Croft ที่สมจริงมากขึ้น กับเกมล่าสุดของพวกเขา การเพิ่มขึ้นของ Tomb Raider ได้รับการปล่อยตัวใน 2015 เป็นเสียงไชโยโห่ร้อง บริษัท กำลังเริ่มดีขึ้นและกำลังสร้างชุดแอ็คชั่นผจญภัยขึ้นมาเพื่อแข่งขันกับเกม PlayStations Uncharted
เกมส์เกี่ยวกับอวัยวะภายใน
เดิมทีรู้จักกันในนาม Electronic Arts Redwood Shores, Visceral Games เป็นหนึ่งในสตูดิโอในสตูดิโอที่ได้รับการยกย่องมากที่สุดของ EA บริษัท ส่วนใหญ่เริ่มต้นสร้าง James Bond และชื่อ Lord of the Rings แต่ได้รวบรวมความสนใจอย่างรวดเร็วสำหรับพื้นที่ที่น่ากลัวและน่ากลัวของพื้นที่ เกม Dead Space. เกมดังกล่าวทำให้แฟน ๆ รู้สึกทึ่งกับความกลัวที่รุนแรงและได้รับอิทธิพลอย่างมากจากภาพยนตร์เช่น Alien, Thing และ Event Horizon บริษัท ได้เปลี่ยนชื่อเป็นเกมอวัยวะภายในในที่สุดเมื่อต้น 2010s และเพิ่งเปิดตัว Battlefield Hardlineซึ่งเป็นเวอร์ชั่นล่าสุดของ EA Battlefield series
เกมส์ Supergiant
เกม Supergiant อาจประกอบด้วยทีมเล็ก ๆ แต่เกมของพวกเขามีข้อ จำกัด อย่างแน่นอน บริษัท ตั้งอยู่ในซานโฮเซ่และก่อตั้งขึ้นในปี ค.ศ. 1960 โดย Amir Rao และ Gavin Simon นักพัฒนาเดิมจาก Command and Conquer ชุด. แม้จะไม่ได้มีเกมมากมายก็ตามพวกเขาก็มีเกมอินดี้ที่ยอดเยี่ยม 2 เกมภายใต้เข็มขัดของพวกเขา เกมแรกของพวกเขา ป้อมปราการ ได้รับการปล่อยตัวใน 2011 และมีผู้เล่นควบคุม 'เด็ก' ในขณะที่เขาเดินทางผ่านโลกจินตนาการลอยต่อสู้ศัตรูและการเก็บรวบรวมเศษพิเศษเพื่ออำนาจป้อมปราการมาตรฐาน เกมล่าสุดของพวกเขาคือ 2014s ทรานซิสเตอร์, นิยายวิทยาศาสตร์เกมเล่นตามบทบาทที่คุณควบคุมผู้หญิงคนหนึ่งชื่อแดงขณะที่เธอใช้ดาบเป็นอาวุธ 'ทรานซิสเตอร์'
Lab Linden
Linden Lab ไม่ได้ทำเกมแบบดั้งเดิม แต่พยายามเลียนแบบชีวิตจริงในการตั้งค่า 3-D เสมือนจริง โดยพื้นฐานแล้วในซานฟรานซิสโกและก่อตั้งขึ้นใน 1999 Linden Lab ได้สร้างชื่อให้กับตัวเองโดยการพัฒนาโลกเสมือนออนไลน์ของ ชีวิตที่สอง. ใน ชีวิตที่สอง คุณควบคุม avatar และมีปฏิสัมพันธ์กับผู้เล่นรายอื่นในแบบเรียลไทม์ แต่แตกต่างจากเกมส่วนใหญ่ไม่มีวัตถุประสงค์ที่แท้จริงหรือวางแผนที่จะพูดถึง เกมนี้สนับสนุนให้ผู้เล่นสร้างและโต้ตอบในโลกที่ตนชื่นชอบ สตูดิโอเป็นที่รู้จักสำหรับโครงสร้างการทำงานที่ผิดปกติและโครงการสะท้อนเอกลักษณ์ที่ แม้จะไม่ค่อยมีนักพัฒนาเกมมากนักในแง่ดั้งเดิม Linden Lab ก็สมควรได้รับรางวัลในรายการนี้
แม็กซิส
เดอะซิมส์ เป็นเกม Breakout ของ Maxis ที่ช่วยให้พวกเขากลายเป็นดาราเกม Maxis ได้สร้างชื่อให้กับตัวเองในฐานะ บริษัท ที่มุ่งสู่การสร้างงานจำลองที่น่าตื่นเต้นและสดใหม่ในชีวิตจริง La เดอะซิมส์ ได้รับการตีพิมพ์ใน 2000 และกลายเป็นหนึ่งในเกมคอมพิวเตอร์ยอดเยี่ยมที่ทำรายได้สูงสุดตลอดกาล รู้ว่าพวกเขาได้รับความนิยมอย่างมากจากมือของพวกเขาพวกเขาได้ขยายตัวซิมและพัฒนาเกมอย่างรวดเร็วเช่น SimCity, SimCoaster และ ซิมเอิร์ ธ. ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา บริษัท ได้รวบรวมความกริ้วโกรธในการจัดการกับ 2013s SimCity ที่ไม่ดีและความต้องการทางอินเตอร์เน็ตที่แปลกใหม่เสมอไป อย่างไรก็ตามเรื่องนี้ Maxis ยังคงเป็นแรงผลักดันอย่างมากในอุตสาหกรรมเกมวิดีโอเกมและช่วยในการสร้างเด็กและชีวิตที่นับไม่ถ้วนของคน
ปากโป้งเกมส์
สตูดิโอรายสุดท้ายในรายการของเราคือ Telltale Games ของ San Rafael ซึ่งช่วยปฏิวัติการเล่นเกมแบบเป็นครั้งคราวและชุบตัวความล้มเหลวในการเล่นเกมแนวผจญภัย บริษัท ได้ขยายและสร้างผลงานที่สำคัญ ๆ ได้อย่างรวดเร็วตาม The Walking Dead, Borderlands, นิทานและเกมบัลลังก์ Telltale เป็นหนึ่งในนักพัฒนาที่มีความโดดเด่นที่สุดในรายชื่อนี้เนื่องจากแนวโน้มของพวกเขาจะมุ่งเน้นไปที่ IP ของ บริษัท อื่น ๆ และทำงานกับเกมหลาย ๆ เกมในเวลาเดียวกัน การพัฒนานี้ทำให้พวกเขามีความคล้ายคลึงกับห้องสตูดิโอโทรทัศน์และยกระดับให้เป็นทีมที่ไปสู่การผจญภัย





