12 นักแต่งเพลงที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในญี่ปุ่น
ด้วยการรวบรวมธีมวิดีโอเกมที่ไม่ชัดเจนซึ่งจะมาถึงในปลายปีนี้จากค่ายเพลงชื่อดัง Hyperdub ซึ่งเป็นที่รู้จักของ Burial และ Kode9 นักประพันธ์เพลงยุคกลางกำลังเพลิดเพลินกับยุคฟื้นฟูศิลป์ด้วยเสียงเพลงที่ต้องใช้เวลาในวัยเด็กมากมาย ในขณะที่คุณอาจรู้จักเพลงนี้คุณอาจไม่รู้จักผู้ที่เขียนเพลง ต่อไปนี้เป็น 12 ของผู้แต่งเพลงวิดีโอเกมยอดเยี่ยมของญี่ปุ่นซึ่งเป็นผู้รับผิดชอบในการสร้างแทร็กเสียงเพลงที่น่าจดจำที่สุดบางเพลงที่สร้างขึ้น
โคจิคอนโดะ
เรื่องสำคัญ: ชุดซูเปอร์มาริโอ, เดอะเลเจนด์ออฟเซลดา, สตาร์ฟ็อกซ์
เมื่อโตขึ้น Koji Kondo ไม่มีเจตนาที่จะเป็นนักแต่งเพลง ที่ไม่ได้หยุดเขาตอบโฆษณาสำหรับนักออกแบบเสียงโพสต์โดย Nintendo ในช่วงต้น 1980s สิ่งที่ตามมาคือทศวรรษที่มีค่าของ earworms ซึ่งเป็นที่รู้จักและน่าอิจฉาอย่างรวดเร็วตลอดไป เป็นเกจิจริงในทุกแง่มุมเขาได้สร้างดนตรีที่ยั่งยืนมาตลอดหลายทศวรรษ โลกของโคจิเป็นเพียงแค่เราอาศัยอยู่
Yuzo Koshiro
เรื่องสำคัญ: การแก้แค้นของ Shinobi, ถนนแห่งความโกรธ, Actraiser
รู้จักกันดีในนาม 'The Genius of FM Synth' Yuzo Koshiro ปฏิวัติเพลงเกมในสองระดับ ประการแรกเขาเป็นอัจฉริยะโปรแกรมเมอร์ที่สามารถรับเสียงที่ไม่น่าเชื่อจากเทคโนโลยีขั้นพื้นฐานปลุกผีเสียงกีตาร์และกลองหินในรูปแบบที่พัดจิตใจของผู้ฟัง ประการที่สองเขาหยิบเพลงที่เขารัก (ร็อคฮิปฮอปเพลงบ้านและดีทรอยต์เทคโน) และใช้เพื่อสร้างเพลงประกอบเกมที่ไม่เหมือนอะไรที่ได้ยินในเวลานั้น อิทธิพลของเขาไม่มีที่สิ้นสุดเช่นเดียวกับความสามารถของเขา
Nobuo Uematsu
Key Titles: ชุดแฟนตาซี, Chrono Trigger, Rad Racer
ดูเหมือนจะมีความสามารถในการควบคุมทุกรูปแบบของดนตรีภายใต้ดวงอาทิตย์ Uematsu รวมความรักของความสง่างามไพเราะกับความรักที่ลึกซึ้งสำหรับ prog rock ผลลัพธ์ที่ได้คือสิ่งที่อาจเกิดขึ้นได้หาก Rush เคยติดขัดกับ John Williams Final Fantasy VII เป็นบัตรโทรศัพท์ของเขาในฝั่งตะวันตกและมีเพียงไม่กี่คนที่เล่นเกมนี้ก็จะลืมผลงานชิ้นเอกของเขามหากาพย์พิสดาร หนึ่งปีกนางฟ้าซึ่งเป็นเพลงที่ยอดเยี่ยมในการต่อสู้กับเจ้านายยอดเยี่ยมของเกมกับ Sephiroth รีบพาเขาไปก่อนที่เขาจะปลดปล่อยการจู่โจมอีกครั้ง!
Takashi Tateishi
ชื่อเรื่องสำคัญ: Mega Man 2 กองทหารสหประชาชาติแขนข้าง
Takashi Tateishi เคยเป็นหนึ่งในอัจฉริยะที่หายไปของดนตรีเกม มีอิทธิพลอย่างมากต่อความรู้สึกขอบคุณไปยังวัฒนธรรมธุรกิจญี่ปุ่นที่ให้ความสำคัญกับความพยายามของทีมในการรับรู้ของแต่ละบุคคล ได้รับการยกย่องว่าเป็น Ogeretsu Kun สำหรับซาวด์ที่ยอดเยี่ยมของเขาไป Mega Man 2ตอนนี้เขาทำงานเป็นนักออกแบบเสียงและนักแต่งเพลงที่ Konami ธีมสำหรับถุงมือสุดท้ายของเกมยังคงได้รับการสูบเลือด
Akira Yamaoka
เรื่องสำคัญ: ซีรี่ส์ Silent Hill, Contra: Hard Corps, Sparkster
เจ้าชายแห่งความมืดของเกม Yamaoka ถือว่าบทประพันธ์ของเขาเป็นตัวละครในตัวเองและกระตุ้นการเล่าเรื่องและสร้างความสัมพันธ์ทางอารมณ์ที่ดีกับผู้เล่น เขาสามารถรวบรวมระคายเคืองภาพบรรยากาศรอบตัวเตือนความทรงจำของเดวิดลินช์หนึ่งนาทีและจากนั้นก็จะเป็นเพลงบัลลาดที่มีอารมณ์อ่อนไหวต่อไป แสวงหาหนทางใหม่ในการผลักดันสื่อไปข้างหน้าและท้าทายผู้ชมของเขาเขาเป็นส่วนหนึ่งของ ของ Silent Hill ชุดเป็นหมอกปีศาจและการขาดกระสุน
Yoko Shimomura
คีย์ชื่อ: Street Fighter II, ตำนานมานะ, Kingdom Hearts
Yoko Shimomura เป็นหนึ่งในเจดีย์ใหญ่ของเกมเกมญี่ปุ่น เธอเป็นคนที่มีพรสวรรค์ในการทำงานที่โดดเด่นในบรรดาร้านค้าต่างๆทั่วโลกในช่วงต้น 1990s ด้วยคะแนนสำหรับเกมคลาสสิกเช่น การต่อสู้ครั้งสุดท้าย. หลังจากนั้นเธอก็จะหาช่องสร้างแทร็กเสียงสำหรับบางส่วนของ J-RPG ที่ดีที่สุดและน่ารักที่สุดที่เคยทำมา Kingdom Hearts to XV Final Fantasy. งานที่โด่งดังที่สุดของเธอคือการสร้างเกือบทุกเพลงสำหรับ Street Fighter II: โลกนักรบซึ่งเป็นเกมที่เปลี่ยนอุตสาหกรรมและซาวด์แทร็กเป็นวิธีสำคัญในการฝัง slugfest ในใจและจิตใจของผู้เล่น
Hirokazu "สะโพก" ทานากะ
เรื่องสำคัญ: การต่อสู้ด้วยบอลลูน, ทรอยด์, ซูเปอร์มาริโอแลนด์
"สะโพก" ชื่อเล่นของทานากะเป็นที่น่าพอใจ เขาตกหลุมรักเร้กเก้และสกาตั้งแต่อายุยังน้อยและเป็นหนึ่งในนักออกแบบเสียงที่นินเทนโดที่สุดคนหนึ่งอยากจะสร้างเพลงที่สะท้อนถึงความรักของเขาไม่ว่าจะมีความกระตือรือร้นในการรสนิยมหรือไม่ก็ตาม ร่องที่ง่ายและกลองโปรโต - เหล็กจากชุดรูปแบบ การต่อสู้บอลลูน ยังคงมีเสน่ห์อย่างเต็มที่จนถึงทุกวันนี้
Junichi Masuda
คีย์ชื่อ: ชุด Pokemon, Yoshi, Mario & Wario
หากคุณเป็นเจ้าของอุปกรณ์เกมพกพามีโอกาสที่ดีที่งาน Masuda จะครองชีวิตคุณ เขาเป็นคนหัวโขนสำหรับเพลงทั้งหมดสำหรับ โปเกมอน แฟรนไชส์จากเกมบอยเกมแรกสู่โลกปีก่อน โปเกมอนไป. ดูเหมือนจะไม่รู้จักเหน็ดเหนื่อยในแง่ของความคิดสร้างสรรค์และความประดิษฐ์ของเขาธีมที่ลวงเสมอของเขาเป็นส่วนหนึ่งของสิ่งที่ได้ทำเทพนิยายสะสมเพื่อให้ได้รับความนิยมอย่างกว้างขวาง
Hiroshi Kawaguchi (วิ่งหนี)
เรื่องสำคัญ: Out Run, Space Harrier, After Burner
เพลงของ Kawaguchi เป็นสิ่งที่คุณฟังหากคุณกำลังสูบบุหรี่ pennies ลงไปในเครื่องอาร์เคดใน 1980s เขาเป็นหนึ่งในสมาชิกที่เก่าแก่ที่สุดของ Sega Sound Team ที่มีชื่อเสียงและเป็นคนที่เดินทางไปเพื่อทำคะแนนให้กับผลงานที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของ Sega แต่ยิ่งกว่านั้นเขายังมีความสามารถพิเศษที่แปลกใหม่ในการคิดค้นองค์ประกอบที่น่าจดจำทันทีที่เหมาะกับความหรูหรา ประสบการณ์อาเขต
Masafumi Takada
เรื่องสำคัญ: Killer7, ไม่มีวีรบุรุษอื่น ๆ , ความชั่วร้ายภายใน
คนที่เก่งและเก่ง Takada มีความสัมพันธ์กับผู้อำนวยการ Suda 51 โดยเฉพาะอย่างยิ่ง Killer7 และ ไม่มีวีรบุรุษ เกม (หลังมีหนึ่งในรูปแบบ catchiest เคยเขียน) เขาเป็นหนึ่งในผู้ร่วมมือที่ยอดเยี่ยมของวิดีโอเกมและทำงานร่วมกับนักแต่งเพลงคนอื่นในภาพยนตร์คลาสสิกรวมไปถึงชื่อของ Nintendo ด้วยเช่นกัน Super Smash Bros. Brawl และ เด็กอิคารัส: การกบฏ
Masato Nakamura
คีย์ชื่อ: Sonic The Hedgehog, Sonic The Hedgehog 2
ธีมที่น่าจดจำในระดับแรกจากเกม Sonic ครั้งแรกคือผลงานของ Masato Nakamura ที่น่าสนใจ Nakamura เป็นหนึ่งในนักดนตรีเพียงไม่กี่เพลงที่มีผลงานที่ดีที่สุดในงานเพลงของเขาเช่นเดียวกับในประเทศบ้านเกิดของเขาเขาเป็นนักดนตรีและโปรดิวเซอร์ที่รู้จักกันอย่างแพร่หลายซึ่งอาจเป็นที่รู้จักกันดีสำหรับผลงานของเขากับ J - วงดนตรีป๊อป ฝันเป็นจริง.